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高難度任務(難易度1~3) ミッション概要 一覧難易度1 難易度2 難易度3 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度1 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度1「秋水」クリア後 FREE 廃墟の蝉 黎明の亡都 ドレッドパイクx6 鎧蟲兜鎧蟲殻片770fc 同時 FREE ライブラリー・アタック 黎明の亡都 ナイトホロウx3コクーンメイデンx5 木化石樹皮木霊病布770fc 同時 FREE 蟻塚 嘆きの平原 ドレッドパイクx2オウガテイルx2ザイゴートx4 荒砲体天使殻770fc 増援 30秒経過でオウガテイルx2出現1分経過でザイゴートx4出現 FREE 廃墟のストリーマ 黎明の亡都 ウコンバサラx1ドレッドパイクx2ザイゴートx2 餓爬牙荒砲体770fc 増援 3分経過でドレッドパイクx2・ザイゴートx2出現 FREE 炎の壷 鉄塔の森 ナイトホロウx5オウガテイルx3 木化石樹皮木霊病布770fc 増援 30秒経過でオウガテイルx3出現 難易度2 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度2「邂逅」クリア後 FREE 猿の街 贖罪の街 コンゴウx1ドレッドパイクx2ナイトホロウx2オウガテイルx3 猿神骨片木化石樹皮1100fc 増援 30秒経過でドレッドパイクx1出現1分経過でドレッドパイクx1・ナイトホロウx1出現2分経過でナイトホロウx1・オウガテイルx1出現3分経過でオウガテイルx2出現 FREE プリマコード 鉄塔の森 ウコンバサラx1ナイトホロウx2コクーンメイデンx3 餓爬牙餓爬鱗片1100fc 単体 FREE ブック・ワーム 黎明の亡都 シユウx1オウガテイル堕天x4 鳥神翼鳥神腱1100fc 単体 FREE 入江の鰐 蒼氷の峡谷 グボロ・グボロx1ザイゴートx6 龍種鱗天使殻1100fc 同時 FREE 石猿 鉄塔の森 コクーンメイデンx5コンゴウx1コクーンメイデン堕天(雷)x5コクーンメイデンx無限 猿神骨片妖精殻1100fc 連続 コクーンメイデンとコクーンメイデン堕天(雷)(5体まで)がランダムに出現コクーンメイデンを5体倒すとコンゴウが侵入 FREE スネークアイ 贖罪の街 ヤクシャx1ラーヴァナx1 夜叉小瓦焔獣砲片1650fc 同時 FREE テノデラの鎌 嘆きの平原 ドレッドパイクx2オウガテイルx3シユウx1 鳥神翼鎧蟲殻片1100fc 増援 1分後にシユウが侵入 難易度3 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度3「アンブレイカブル」クリア後 FREE プレイング・マンティス 創痕の防壁 イェン・ツィーx1ヤクシャx1ザイゴートx2 妖婦剣妖婦鉄2640fc 同時 FREE ワイルド・キャリアー 愚者の空母 オウガテイルx3オウガテイル堕天x3ヴァジュラx1 獣神毛獣神翼1760fc 連続 オウガテイルx3・オウガテイル堕天x3を倒すとヴァジュラx1が侵入 FREE 犬走り 蒼氷の峡谷 オウガテイルx2ガルムx1オウガテイルx? 魔狼装甲魔狼牙1760fc 連続 オウガテイルx2を倒すとガルムx1が侵入 FREE 雪虫 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天x2コクーンメイデン堕天(火)x2ザイゴート堕天(氷)x3オウガテイル堕天x無限ザイゴート堕天(氷)x無限 荒砲体炎砲体1760fc 増援 討伐対象外のザイゴート堕天(氷)とオウガテイル堕天が無限湧き FREE ブラックライン 創痕の防壁 コンゴウx1グボロ・グボロx1コクーンメイデン堕天(雷)x3 龍種鱗猿神骨片2640fc 同時 通常任務難易度3「キラー・プリンセス」クリア後 FREE ビブリス 贖罪の街 サリエルx1ウコンバサラx1ドレッドパイクx4ザイゴート堕天(氷)x2 餓爬牙女神翼片2640fc 同時 2分後から討伐対象外の小型アラガミ出現開始 FREE 赤い城 愚者の空母 ボルグ・カムランx1ナイトホロウx?コクーンメイデンx? 荒神小鎧騎士鎧1760fc 単体 FREE フラッシュ・ポイント 鉄塔の森 ウコンバサラx1シユウx1ドレッドパイクx? 餓爬牙鳥神翼2640fc 同時 FREE レギオン・アタック 黎明の亡都 ヤクシャx2コクーンメイデン堕天(火)x?コクーンメイデン堕天(雷)x? 夜叉小瓦夜叉手甲片2640fc 同時 FREE 餓狼 嘆きの平原 ガルムx1オウガテイル堕天x3 魔狼装甲魔狼牙1760fc 単体 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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特に記載が無い限りはオフラインでソロ、難易度はINFERNOの攻略法となっています。 ミッションリスト 括弧内=拠点級から出現する敵 太字=ダークレジオン化した敵 赤=撤退フラグあり(撃破不可能だが攻撃する必要あり) ピンク=非ターゲット(撃破不可能かつ攻撃する必要なし) + 敵名の略記 ギサンダー→黒蟻、緑蟻、金蟻 デカランチュラ→蜘蛛、銀蜘蛛 ガブリット→赤蟻 ツキサスピアン→蜂、赤蜂 クイーンギサンダー→マザー、金女王 キングデカランチュラ→キング、銀王 クイーン→女王蜂、赤女王蜂 シディロス変異種→青シディロス デストロイ・マンティス→カマキリ インセクトヒル、ハイブ→大巣 + 敵名の略記/DLC限定 龍虫(ドラゴンワーム)→ムカデ インペリアルガード→近衛 インペリアルボマー→空爆 エース・ファイター→エース ドレッド・ノート→超爆 四足歩行要塞→四足 ストーリー(本編) No. ミッション名 出現する敵 ビークル マップ 全難易度 HARDEST以降 01 バラバラの大地に立つ! 黒蟻、シディロス ---- パリ 02 ブラザーは地球の接着剤 黒蟻、巣穴(黒蟻) ---- 中国 03 カウボーイブラザー登場! 蜘蛛 ---- ニューヨーク2 04 ベイザル出現! 黒蟻、蜘蛛、巣穴(黒蟻 蜘蛛)、ベイザル ---- エジプト 05 激突!マザーシップ 黒蟻、シディロス、ベイザル +青シディロス ---- 農場 06 あれは何じゃ?何なんじゃ? 黒蟻、蜘蛛、巣穴(黒蟻 蜘蛛) ギガンテス1 2型 団地 07 Miso Soup 黒蟻、蜘蛛、シディロス ---- 港湾 08 材料探し ガンシップ ---- 寺 09 飢える世界 黒蟻、ガンシップ ---- 渓谷 10 指揮官はだれ? ヘクトル ---- ニューヨーク1 11 一匹狼 赤蟻 ---- エジプト(夕方) 12 ヘクトル大部隊 ヘクトル、キャリアー(黒蟻) ギガンテス1 2型 ニューヨーク2 13 さあ、指揮官はだれ? ヘクトル、ヘクトル、ガンシップ +レッドカラー ---- ロンドン(夜) 14 エリート陸戦兵 蜘蛛、ガンシップ ---- 港湾 15 商魂は世界を繋ぐ 蜘蛛、巣穴(蜘蛛) ---- 中国 16 インセクト・ウェーブ 蜘蛛、黒蟻、赤蟻 ギガンテス1 2型 農場 17 一握の勇気 蜘蛛、黒蟻、キング ---- パリ(夕方) 18 頭上注意 蜂 ---- サバンナ 19 ベアブラザーのハニーハント 黒蟻、蜂 ギガンテス1 2型 ニューヨーク1(夜) 20 銀の防衛網 黒蟻、赤蟻、蜂、ヘクトル ---- 渓谷(夕方) 21 ハチミツ強奪作戦 蜂、大巣(蜂)、赤蜂、女王蜂 +赤蜂 ベガルタ パリ 22 英国の悪夢 黒蟻、ダロガ ギガンテス1 2型 ロンドン 23 メイドのくにへ 黒蟻、赤蟻、シディロス、シールドベアラー ---- 寺(夜) 24 プリズム・トーチカ 赤蟻、巣穴(黒蟻)、ヘクトル、シールドベアラー ベガルタ 団地 25 発進!!未完の転用兵器 黒蟻、ダロガ バルガ 団地(夕方) 26 瓦解都市 緑蟻 ---- 中国 27 伝説の男 赤蟻、赤蜂 ギガンテス3型 農場 28 奪われた街 黒蟻、赤蟻、マザー、巣穴(黒蟻)、大巣(黒蟻) ---- ロンドン 29 新たなる伝説 黒蟻、蜘蛛、赤蟻、ソラス +金蟻、銀蜘蛛 ---- 港湾(夕方) 30 ファラオの目覚め 蜘蛛、ガンシップ、キャリアー(黒蟻 蜘蛛) ギガンテス3型 エジプト(砂嵐のち晴れ) 31 壁画の予言 シディロス、ヘクトル ベガルタ サバンナ 32 文化財も守るぞ、EDF! 黒蟻、ガンシップ、ダロガ ---- ロンドン(夕方) 33 赤い悪魔 レッドカラー ---- エジプト(夜) 34 【驚愕】EDFと怪獣が戦った結果・・・ エルギヌス ギガンテス3型 団地 35 不期遭遇戦 ヘクトル、ダロガ、キャリアー(黒蟻 赤蟻) ---- 農場(夜) 36 エルギヌスを追撃せよ! 蜘蛛、蜂、赤蜂、エルギヌス ---- 渓谷 37 母船に一言物申す 蜘蛛、ガンシップ、レッドカラー、ヘクトル、エルギヌス、エルギヌス +ヘクトル ギガンテス3型、バスターロード ニューヨーク1(夕方) 38 雷光、ふたたび・・・ 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、マザー、キング、巣穴(蜘蛛)、大巣(黒蟻 赤蟻) ---- ニューヨーク2 39 光の城 赤蟻、シディロス、シールドベアラー、巣穴(赤蟻) ---- 港湾(夜) 40 この作戦が終わったら 黒蟻、蜘蛛、ダロガ、カマキリ、巣穴(蜘蛛)、キャリアー(黒蟻) Sceptrum Ⅲ 中国 41 よし守ろう ガンシップ、レッドカラー、キャリアー(ガンシップ) ベガルタ、バスターロード ロンドン(夕方) 42 怪生物退治の専門家 ベイザル、エルギヌス バルガ 寺(夕方) 43 倒せ!火を吐く巨大生物 蜂、シディロス、青シディロス ---- パリ 44 君にも見える、護りの星 黒蟻、蜘蛛、緑蟻 ---- サバンナ(洞窟) 45 友人は、光とともにやってくる 蜂、赤蜂、青シディロス、カマキリ、キャリアー(黒蟻) ニクス 団地(夜) 46 もっと力が欲しいと願うとき ミニソラス、キングソラス バルガ ニューヨーク2(夕方) 47 進化狂乱 黒蟻、金蟻 ---- ロンドン 48 老兵と砂漠 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、赤蜂 バスターロード エジプト 49 噴出 黒蟻、赤蟻、緑蟻、金蟻、マザー、金女王、大巣(緑蟻 金蟻) ---- 農場 50 戦場より愛をこめて 蜂、赤蜂、ダロガ、シールドベアラー、赤ベイザル、巣穴(蜂) Sceptrum Ⅲ 中国(夕方・晴れのち砂嵐) 51 破滅を編む者達 蜘蛛、銀蜘蛛、キング、銀王、巣穴(蜘蛛) ---- 渓谷 52 城攻め 蜂、赤蜂、赤女王蜂、大巣(蜂)、赤エルギヌス ---- サバンナ(夕方) 53 空中分解 黒蟻、金蟻、蜂、赤蜂、ガンシップ、レッドカラー、カマキリ ニクス ニューヨーク2(夜) 54 絶望包囲 金蟻、銀蜘蛛、ガンシップ、青シディロス、カマキリ、シールドベアラー、キャリアー(金蟻)、赤エルギヌス +カマキリ Sceptrum Ⅲ、ニクス 寺(夕方) 55 黒幕 金蟻、銀蜘蛛、赤蜂、マザー、キング、女王蜂 +青シディロス ---- パリ(夕方・廃墟) 56 絶望の先へ ガンシップ、ヘクトル、シールドベアラー、カマキリ +レッドカラー ---- 団地(夕方・廃墟) 57 バッド・エンド レッドカラー、ダロガ、キャリアー(金蟻) ギガンテス1 2型、ギガンテス3型、Sceptrum Ⅲ 港湾(夕方・廃墟) 58 冥府下り 赤蜂、ガンシップ、ヘクトル、巣穴(金蟻 銀蜘蛛)、キャリアー(ダロガ)、ソラス ベガルタ、バスターロード ニューヨーク2(夕方・廃墟) 59 光 キャリアー(ガンシップ レッドカラー)、青シディロス、ヘクトル、ダロガ、カマキリ、ベイザル、ダークレジオン +エルギヌス ---- 合流エリア 60 Story of Our・・・ 赤蜂、ダークレジオン ---- 合流エリア DLC「新たなるシカク」 DLCマップでは緑色のアイコンで表示される武器アイテム箱がマップ内のどこかに置かれる。ブラザー救出と同様に回収することでマップクリア時に武器を獲得できる。この手段でしか手に入らない、特殊な効果を持つ武器が多数収録されている。 No. ミッション名 出現する敵 ビークル マップ 全難易度 HARDEST以降 01 侵略者再び ファイター、エース ギガンテス1 2型 ロンドン 02 要塞 蜘蛛、銀蜘蛛、ヘクトル、四足(ガンシップ、ヘクトル) ---- 市街地(夕方) 03 魔獣の群れ ヴァラク ベガルタ 団地 04 龍虫 ムカデ ---- 市街地 05 要塞急襲作戦 黒蟻、金蟻、ガンシップ、ファイター、キャリアー(金蟻、ダロガ)、四足(赤蟻、ファイター) ---- 八幌 06 激突 ヴァラク バラム ニューヨーク2 07 空爆 近衛、空爆、超爆 ---- ニューヨーク1 08 百脚龍虫 ムカデ ---- 市街地 09 巨人たちの戦場 ベイザル、赤ベイザル、ソラス、エルギヌス、赤エルギヌス、ヴァラク +金蟻 バラム、バルガ 八幌(夕方) 10 要塞攻略作戦 銀蜘蛛、赤蜂、ヘクトル、青シディロス、カマキリ、四足(空爆) +巣穴(赤蜂) バラム、バルガ 八幌(夜) 11 死角なき蹂躙 ムカデ、ファイター、エース、近衛、空爆、青シディロス、ヘクトル、ダロガ、カマキリ、ヴァラク、赤ダークレジオン +金蟻、銀蜘蛛、金女王、銀王 ---- 市街地(夜)
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【ミッション予告】 変動中カラスがミッションを運んでくる。 図柄指定よりもリーチ指定のほうが若干チャンスアップ 指定図柄が左に止まると右出目はスベリなどのアクションを伴う。 達成しても画面上に告知は出ない(当確ではない?) 「歌を歌って」は当確。
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+index index 戦闘データ収集ミッション inダスド概要 使用ロボ(固定) ミッション攻略ステージ1 ステージ2 ステージ3 戦闘データ収集ミッション inダスド 概要 ダスド星ドコモール基地で受けることができる。 ダスドミッションの「過激派拠点強襲指令!」がベース。 他の同種ミッションと同じく、中尉以上、ソロ、ロボ固定、アイテム使用不可。 ミッションをクリアするとラボラトリーのパーツ合成にオレガー強化の新レシピが追加される。 使用ロボ(固定) オレガー:オレガーライフル、オレガーサーベル 量産型オレガーx2:マシンガン、ブロードソード ミッション攻略 単に敵を倒せばよかったこれまでの同種ミッションとは違い、今回は護衛が重要なミッションとなっている。 クリアのポイントはズバリ「オレガー」! ではなく、量産型オレガーである。 オレガーライフルは貫通だがDPSが低く、オレガーサーベルは高威力だがクセが強い。 一方の量産型はド安定のマシンガン。DPSは折り紙付き。2機いる量産型オレガーを上手く使うことがポイントとなる。 ステージ1 元ミッションよりも制限時間が長いので安心。だが一人で相手しないといけないので大変。 動き回るよりも、下に降りて壁を背にし、頭の上を飛び交ってるのを撃ち落した方が無難。 ダスド在住Mobのバズーカ撃ってくるやつ(名前忘れた)がウザい。 ステージ2 道中のMobを殲滅する余裕はないので、無視して誘導に専念。 自分が飛び立ち、護衛兵も飛び立ったのを確認したら、あとは距離を保ちつつ誘導する。 レーダー円程度の距離を保つとよいみたい。近すぎるとかえって右往左往する。 ホバリング操作なら自分の後ろ側が見られるので、様子を把握しやすい。 左右対称のMAP構成だが、スタート地点から向かって左ルートが安定。 反対側にはサタニスさんがいらっしゃいます。 ステージ3 レーダー無効の中、転送装置を破壊する。 敵を無視するとあっという間に護衛兵が沈むので、まずは倒しながら進むこと。 左右どちらかの小部屋までの敵を殲滅し、転送装置を破壊したら、壁沿いに飛びながら進み 護衛兵を小部屋に引っ掛ける(私がやったときはジャングルジムに引っ掛かった)。 引っ掛かったらあとは敵を無視して転送装置破壊。 うっかり部屋から出てきたら困るので、なるべく巻きでやった方がよろしいと思う。
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このミッションを編集 M115:くだんの日†††††††† ≪ 前 | M116:本日の予定 | 次 ≫ M117:228基地の危機 ミッション概要 今日の現場はEDF第228駐屯基地です。 現地到着後、スタッフの指示に従い、段取りの確認をしてください。 本日午後から基地見学ツアーが予定されています。 ここ数年、EDFは近隣住民との交流に力を注いでおり、本日も大勢の来客が予想されています。 安全には十分な配慮をお願いします。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 ベース228(内部) 不可 バルガ発見でクリア マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 22 42 68 99 アーマー限界 R/A:1266W:816F:1382 R/A:2532W:1607F:2728 R/A:5363W:3377F:5735 R/A:11143W:6989F:11877 出現する配置物 出現数 備考 第一波(3番目の隔壁を開いたとき) ニクス(黄) 1 搭乗可能搭乗するまでは無敵搭乗しないと先に進めない 第二波(敵第五波と同時に出現) 非武装ニクス(青) 2 イベント用即自壊する 第三波(最奥の部屋の隔壁を開いたとき) バルガ 1 無敵 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:警備員 1 先輩合流不可イベント後に軍曹チームに同行不死属性 第二波(最初の部屋から出たとき) R:ロケットランチャー┗R:アサルトライフル 9 イベント用隊長とビークルは無敵合流不可目標地点到達で消滅 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 5 R:ロケットランチャー┗R:アサルトライフル 9 R:スナイパーライフル┗R:ショットガン 9 R:ロケットランチャー┗R:アサルトライフル 9 ブラッカー 4 ニクス(青) 2 第三波(敵第一波出現後に一定時間経過) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム合流不可全員不死属性補正2.0倍 第四波(敵第二波と同時に出現) R:火炎放射器┗R:ショットガン 2 隊長を峰撃ちしないと合流不可 R:アサルトライフル 1×2 合流不可 第五波(敵第六波と同時に出現) R:火炎放射器 1 R:アサルトライフル 1 出現する敵 出現数 備考 第一波(最初の隔壁を開いたとき) 黒アリ(噛み) 1 先輩に噛みつこうとする難易度を問わず耐久値60 4 少し遅れて出現 6 さらに少し遅れて地面から出現 第二波(2番目の隔壁を開いたとき) 黒アリ 18 第三波(3番目の隔壁を開いた後に通路中間付近のエリアに侵入) 黒アリ 91 通路横の3つの扉が開いて出現 第四波(4番目の隔壁を開いたとき) 黒アリ 59 待機モード 第五波(5番目の隔壁を開いたとき) 黒アリ 20 第六波(6番目の隔壁を開いたとき) 黒アリ 11 ミッション全体コメント 前作の同名ミッションと同じ場所・チュートリアルで始まるが、実質「闇からの脱出」のルートを逆走するミッション。 先輩が噛まれた場所から基地深部に向かっていくルートとなっており、登場する敵は黒アリのみ。 軍曹達を待ちながら順を追って黒アリを殲滅していく。 途中ニクス(黄)が一機置いてある。このニクスが装備しているコンバットバーナーは対集団性能が高いため、直後にいる黒アリの大群に利用しよう。 ニクスに搭乗しないと先に進むための隔壁が開かないので、使わないにしても必ず乗ること。 ニクスの部屋の先、通路に並んだ3つの扉から出てくる黒アリは非常に数が多いため、ニクスを使っている場合破壊される可能性を考慮しておこう。 最終的にバルガを見つけてミッションクリアとなる。 最初から最後まで随伴するNPCは軍曹チームと先輩のみだが、なんと先輩含め全員不死属性。 ここまで来た隊員なら大丈夫かと思われるが、彼らを利用することも考えよう。 第二波で出現するNPCは、右側の火炎放射器持ちを峰撃ちすると配下のショットガン持ちと合流できるようになる。反対側のアサルトライフル持ちとは合流出来ない。 再出撃を行うと先輩が噛まれる直前から始まるため、長めの会話及び移動パートをスキップできる。 前作と違いそのパートにも会話差分が多少あるため、先輩との会話を存分に楽しんだならスキップしよう。 なお、先輩を攻撃すると数種類のリアクションがある。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】TZストーク等のアサルトライフル 【武器2】リバースシューター 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】軽量リキッドアーマー、ハイブリッドプロテクター等 【AP】初期値でも可能だが1000あると安定 「隔壁を開ける。敵を倒す。簡単だ」 場所によって多少の差異はあるものの、隔壁が開く時にZEXR-GUNを置いて軍曹の後ろから援護する動きは同じ。 軍曹たちとは合流できないのでリバシュで回復してあげよう。 留意点として 低APならコンバットフレームは極力活用したい。ミサイルは自爆の恐れがあるので使うのはバーナーだけでいい。 コンバットフレームでZEXR-GUNの至近に立つと何もいいことがないので立ち位置には注意。 コンバットフレームに乗って隔壁を開ける時は、向きを予め隔壁の方に向けておく 軍曹のコンバットフレームを確保しようとする部屋は、隔壁が開くタイミングをコントロールしづらいので ZEXR-GUNの展開に留めて無理に自分のコンバットフレームで援護しようとしない。 最後の隔壁(「中で銃声が~」のセリフあり)では隔壁を少し超えたところの横道に敵が出現するため、 隔壁が開いた後少し前進してからZEXR-GUNを設置する。 その2 【武器1】MXRシリウスまたはスラッガーNN3SLSの星が高い方 【武器2】リバースシューターT1 【バックパック】FZ-GUN4(設置数、リロードの星が高いほどいい) 【特殊装備】軽量リキッドアーマーE2、探知機4型(3型でも大丈夫) 【AP】初期値でも可能だが1000あると安定 HARDクリア後に持っているであろう装備でのクリアを目的とした攻略。 と言ってもその1と回り方はあまり変わらない。 気を付ける点は、 隔壁を開ける前にFZ-GUN4を隔壁の前に設置させること。 コンバットフレームは必ずFZ-GUN4の後ろに陣取って、FZ-GUN4が届かない上の方を中心にバーナーを出すこと。 後はその1の留意点を守っていくだけ。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】プラズマ・ヘビーキャノン 【武器2】ファランクスM2 【独立作動装備】何でも可 【プラズマコア】V2プラズマコアB型 【AP】初期値でも可能 噛み付き蟻は軍曹チームに押し付けつつファランクスで倒す。殆どは軍曹チームが倒してくれる。 ヘビーキャノンをフルチャージし隔壁前へ移動し、枠内で軍曹チームが来るまで待機。 軍曹が隔壁前の坂を下りだした辺りでイベント台詞を言い始めるので坂の上まで後退、隔壁の向こうにいる蟻にヘビーキャノンを撃つ。 十分に距離が離れていれば味方に敵が寄っている間にヘビーキャノンで倒せる。 コンバットフレームに乗り込み前進、道中の敵はコンバットフレームで対処する。 途中の横道から敵が沸いてくるところでは閉まっている扉の前で一旦コンバットフレームを降り、ヘビーキャノンをチャージしておく。 前進して敵が出現したら一番手前の敵グループにヘビーキャノンを撃ち即座にコンバットフレームに搭乗して戦闘。 軍曹がコンバットフレームの格納庫を開ける所も同じようにヘビーキャノンを先にチャージして、開いてから軍曹チームに敵が寄ってきたところを纏めて爆破。 最後も同じように味方を囮にヘビーキャノンで爆破する。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】マルチコプター・リムペット・サプレスガン等の自衛武器 【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】デプスクロウラーⅣ 【AP】エレクトロンの自爆に耐えられる程度 洞窟ミッションと同じ構成で問題なくクリアできる。 敵のいる扉の前で開く直前に警護カプセルを起動し、開いた後にエレクトロンコプターM4を展開するのが基本。M5だと自爆が怖いのでM4の方が無難。 長い通路の場合はM5を通路手前側に使用し、次第に奥に移動させる。 コンバットフレームの後の敵が横の通路から大量に発生する箇所では手前の部屋にM4、通路奥にM5を同時展開する。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン 仕様変更により軍曹爆弾は残念ながら不可能になった。 真っ当に反射武器やポータブル攻撃機等で処理していこう。 爆破武器の取り扱いには要注意。高レベルの武器はかなりの攻撃範囲を持つようになっている。 INFERNO
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分岐ミッションまとめ 分岐ミッションの大半は、Aルートが水色、Bルートが青です。 そうでない場合、AorB欄に色付けしています。 全体的に青ルートは多少難易度が高めだと思われます。 初めから両ルートの高ランクを目指すより、片方だけ適当にクリアして各種モード解放してからの方が良いかもしれません。 分岐発生面の表記が無いミッションは、1面で分岐が発生するものとします。 大した条件が無い場合、備考は記載しません。 連邦軍0079 ミッション名 発生面 AorB 備考 ジャブローに散る! A B 1面で敵艦を徐々に削り、増援を2回づつ出す。 最後にシャアズゴックが出ればOK。 強行突破作戦 A 敵艦との位置関係で分岐が発生。 開始位置から見て反対側に行くとBルート。 Bルートのビグロ・ザクレロに注意。 B チェンバロ作戦 2面 A B 2面の扉を開けてガトー専用リック・ドムを出して離脱させる。わからなければ水色ゾーンが出現した後にマップを確認して全部開けよう。1面での黄色ポイントは一番大きいヤツでも問題ない。詳しくは攻略ページ参照 星一号作戦 A B ジオン0079 ミッション名 発生面 ルート 備考 ジャブローに散る! A B さっさと敵を片付けて、マッドアングラーに乗っかって放置すればOK。 ソロモン防衛線 A B 2面でドアを開放し、ガトー専用リック・ドムを出す。分からなければ全部開ければいい。詳しくは攻略ページ参照 宇宙要塞ア・バオア・クー A ホワイト・ベースを逃がす。 友軍艦隊の攻撃もあるので、僚機の選択と敵撃墜のペースに注意。 B 連邦軍0083 ミッション名 発生面 ルート 備考 ソロモンの悪夢 A B 強襲、阻止限界点 A B 敵全滅で出現 駆け抜ける嵐 A B デラーズ・フリート ミッション名 発生面 ルート 備考 ソロモンの悪夢 A B 強襲、阻止限界点 A B 敵機突破阻止で出現 駆け抜ける嵐 A B 敵機全滅 エゥーゴ ミッション名 発生面 ルート 備考 キリマンジャロの嵐 A B シロッコ、立つ A 敵機全滅で出現 2面はエース機が4体なので注意。 B 2面は基地内部 敵エースにハンブラビ3機 宇宙を駆ける A B ティターンズ ミッション名 発生面 ルート 備考 キリマンジャロの嵐 A B 宇宙を駆ける A B アクシズ ミッション名 発生面 ルート 備考 ゼダンの門 A 2面は基地内部 B 2面は要塞外壁 宇宙の渦 A B 途中で出現する黄色の移動ポイントへ。 意外と見逃しがち。 宇宙を駆ける A 時間が経過すると青のAルートと水色のBルートが順次現れる。できるだけ敵を殲滅させてからルートを選択すること。 B エクストラ ミッション名 発生面 ルート 備考 ガンダム大地に立つ A ガンダム撃墜で黄色ポイントへ B ガンダムを逃がすと青ポイント出現 ニュータイプの脅威 A アムロを先に倒す B シャアを先に倒す
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ミッション攻略・フェイス ミッション攻略・フェイス協力ミッション01 初級 模擬戦闘 02 中級 模擬戦闘 03 中級 模擬戦闘2 04 上級 模擬演習 05 敵包囲網を突破せよ 06 砂漠の巨獣 07 禁断の力 08 描かれた世界 09 黒き天使との邂逅 10 星を見る者 11 灼熱の攻防 12 絆の名の下に 13 強行突破 14 最強の矛と無敵の盾 15 刹那の戦場 16 戦場の女神 17 希望と絶望と 18 超上級 模擬戦闘 19 シン・アスカ 20 P.L.U.S. デュランダル議長が用意したミッションの数々。 主に信頼度上げやレベル上げの為にこなしていくことになるが、一風変わった物や難関なステージまで在る。 ちなみに最終ステージはここ。 協力ミッション 01 初級 模擬戦闘 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:レイ協力ミッション05 「奪われたG」クリア ステージ:オノゴロ島 海岸エリア 勝利条件:救命ポッド3機救出 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(2機) 特殊条件:なし これは初級レベルの模擬戦闘だ。 最大3人で出撃する事が可能だ。 仲間との演習を通じて経験を 積んでくれたまえ。 このステージでは敵機が無限に出現し、ステージ端に3つある救命ポッドを拾うまで永久に続く。 敵機は基本的に2機編成で、プロトジン×10前後→ジン(バズーカ)→プロトジン×10前後→ザクウォーリア→ジン(バズーカ)×2→{(プロトジン×2)(片方撃破後)→ジン(バズーカ)→ジン(バズーカ)&プロトジン(片方撃破後)→プロトジン→ザクウォーリア&ジン(バズーカ)→ジン(バズーカ)×2}以下∞となっていく。 最初のジン(バズーカ)が出るまでのプロトジンは非常に耐久力が低い。 僚機が落ちると損なので、「損傷拡大」の通信が来たら命令を「回避」にし、早めに終わらせるようにしよう。 ただステージ自体は簡単で、50機ほど潰すだけで味方は2~3レベルの上昇が見込める。 プロトジン×10前後→ジン(バズーカ)辺りまで自分で倒す(僚機は回避) ↑が終わったら指示を突撃にして、自分は味方の邪魔にならない程度に戦う。 40~50機前後は潰せる。 02 中級 模擬戦闘 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:イザーク協力ミッション「洋上の邂逅」クリア&フェイスミッション01 初級 模擬戦闘クリア ステージ:コロニーメンデル 勝利条件:救命ポッド3機救出 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(2機) 特殊条件:なし これは中級レベルの模擬戦闘だ。 このミッションは敵が無限に出現する。 身の危険を感じたらポッドを回収して クリアしてくれ。 こちらも基本はステージ01と同じ。ただしスタートがディン2機となっている。 10機ワンセットとなっており、ディン×4→指揮官用ゲイツ→ディン×4→レイダーの順に沸く。 1セット目のみ特殊で、敵の耐久が他のセットより1~2割少ない。 また基本的には撃破するとすぐ補充だが、10、30、50・・・機(要はレイダーの奇数回)のときに一端停止し、 レイダー撃破で2機補充というスタイルになっている。 03 中級 模擬戦闘2 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ハイネ協力ミッション「手負いの女神」クリア&フェイスミッション02 中級 模擬戦闘クリア ステージ:アフリカ砂漠(夜) 勝利条件:救命ポッド3機救出 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:僚機交代枠(3機) 特殊条件:なし これは中級レベルの模擬戦闘だ。 このミッションの味方は、1人ずつの 出撃になる。それぞれの味方に合わせた 戦いを心掛けてくれ。 このステージは非常に特殊で、僚機が堕ちるor反逆されると次の僚機がやってくる。 初級同様に敵機は無限に出現し、ステージ端に3つある救命ポッドを拾うまで永久に続く。 敵機は最初2機編成のジンオーカーだが、4機潰すと常時3機態勢へ移行。ジンオーカー9機撃破ごとに味噌ジンが登場する。 どちらもLV40を超えたジャスティスの前格一撃で粉砕可能。 もちろん、機体のランクも上がっていく。と言っても若干攻撃力が向上する程度。 OSアップデート出来るキラ(Speed推奨)を僚機にすると、長時間粘ってくれる上に鬼神の如き動きで次々と丘ジンを破壊してくれるので稼ぎやすい。 ただし、キラと同じ敵機に格闘を仕掛けると、かなりの確率で射撃やフルバーストで邪魔されるので、なるべくキラとは違う敵機を狙うようにしよう。 キラのレベルが低い場合は砲撃機体持ち(グレイト!なディアッカがオススメ)だと格闘を喰らいにくいのでいいかも。 5機目の味噌ジンが来た時点でダメージポイントは確実にカウンターが振り切れ(99990点到達)ているので、そのあたりを目安に切り上げよう。 ちなみに味噌ジンを10機倒すところまで粘ると全てのボーナスがカンストする。 これ以上粘っても自機のダメで点が引かれるだけなのですぐに止めよう。引き際も肝心。 04 上級 模擬演習 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ミッション「中級 模擬戦闘2」クリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:救命ポッド3機救出 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(2機) 特殊条件:なし これは上級レベルの模擬戦闘だ。 今までより強力な敵を用意しておいた。 ポッドの回収でクリアになるので 自らの限界にチャレンジしてくれ。 構成が初級と同じ普通の僚機選択に戻っている。一週目後半~クリア後のレベル上げの主力ミッション。 やはり敵機が無限に出現し、ステージ端に3つある救命ポッドを拾うまで永久に続く。 敵機は基本的に2機編成で、最初からいきなりフォビドゥン2機ではじまる。 フォビドゥン10機→ジャスティス→フォビドゥン10機→フリーダム→ジャスティス×2→フォビドゥン×2 →フォビドゥン+ジャスティス→ジャスティス+フリーダム→ジャスティス×2→ジャスティス+フリーダム →{フォビドゥン×2(片方撃墜後)→ジャスティス→ジャスティス+フォビドゥン(片方撃墜後) →フォビドゥン→ジャスティス+フリーダム→ジャスティス×2}以下ループ編成となる。 となり、ジャスティス+フリーダム以降フォビドゥンも出るが、ジャスティスとフリーダムが時たま出るようになる。 フォビドゥンの格闘は範囲が広いのでロングステップ等でしっかり避けること。 また、フォビドゥンは主に遠距離でメイン、サブ射撃 近距離で主に横格を使ってくる。 なお、ジャスティス×2からのフォビドゥンはその前のに比べ耐久値が上がっているようだ。 ちなみにパッケージ裏の本ステージの紹介ではなぜか僚機が3機出撃している。 05 敵包囲網を突破せよ MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ミッション「中級 模擬戦闘2」クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:救命ポッド6機救出 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:なし 特殊条件:耐久力微量・重力低 エリア内のポッドを全て回収すれば ミッションクリアとなる。 だが、敵の包囲網の突破は容易ではない だろう。心してかかってくれ。 ポッド回収系ミッションが苦手だとかなり難しい面。 回収ミッションは重力低で、仕様・設定が悪いのでタイミングがズレると何度やっても取れない。 よって高さと距離を合わせてブーストダッシュでやるとよい。 インパルス3機が最初に出て来るのにラグがある。3機が全て揃うまでに出来ればポッドを2機救出しておきたい。 コスト0でゲームオーバーのため、高コストでも1落ち、中コストなら2落ち、低コストなら3落ちが許されるが、 何せ耐久力が微量という条件があるので、ポッド回収にモタつくと瞬殺される。 インパルスはFIのBR3発で撃破できるが、いくらでも補充されるのでなるべく無視しよう。 まれにブラストばっかになって鬱陶しいことに。 ポッドは1個取ると次の1個が出現するという形式になっている。場所は決まっているので覚えよう。 問題は最後の1個が、細いビルの上という非常に取り辛い位置にある事だ。 思った通りの場所に着地出来るようになるまで何度も練習しよう。 攻略法の一つとしては、始まって真っ直ぐに行って一つ回収したらセレクトを押しつつ時計回りに真っ直ぐ行って取って・・・・を繰り返す。 このとき被弾しないようクネクネ行く事。 どうしてもダメな人はプロトジンでやってみよう。4落ちが許される上に意外とBD量が多い。 余談 相手側編成を倒し続けてると一旦補充が停止する事もあるが、しばらくするとまた補充が再開される。 また、こちらの耐久力は1/3。 06 砂漠の巨獣 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア+FAITHミッション05「敵包囲網を突破せよ」クリア ステージ:アフリカ砂漠(広域) 勝利条件:トラックが作戦エリアを離脱 敗北条件:自機の撃破 トラックが17機撃破 僚機設定:なし 特殊条件:なし 君に補給部隊の護衛を頼みたい。 なに、難しく考える事はないよ。 敵の脅威から彼らを守ればいいだけだ。 では、よろしく頼むよ。 トラック護衛ミッション。1機でも逃がす事が出来ればクリア。 トラックは計17機いるので一見簡単そうだが、途中でレセップス(ジブリール)が進路上に現れ豪快に破壊していく。 モタモタしているとトラックは全て潰されてしまうので、そうなる前にレセップスを破壊しなければならない。 10機程破壊されてしまうが、レセップスに格闘を連打すれば、撃破は何とか間に合うはず。 レセップス以外の敵はザウートとジンオーカーで数も少ないため苦戦はしないだろう。 2機セットで出てくるが、ザコの割に妙に耐久力があるので油断しないこと。 ちなみに、ジブリールが出て来ると専用のデュランダルの台詞が聞ける。 07 禁断の力 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア+FAITHミッション05「敵包囲網を突破せよ」クリア ステージ:月面 勝利条件:作戦時間終了 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:なし 特殊条件:シン・核ウィンダムで固定 覚醒ゲージ無限・耐久力微量・重力低 やはり核の力は凄まじいものだな。 この強大な力…、どれほどの技量なら 使いこなせるものなのかね? 核ンダムでヒャッホウするミッション。 初期配置はクサナギ+M1アストレイ×2。M1はこちらに来ると思いきや、なぜか速攻でエリア外に逃げる。 その後はドレイクなどの戦艦や救命艇かアストレイが数機セットになって何度か登場し、 たまにSダガーが顔を出す程度である。 おもちゃなのかよくわからないが、最初のクサナギ以外すべての敵機が腕ミサイルで落ちるので爽快? Sダガーなどもかなり消極的なので好きに暴れて下さい。 08 描かれた世界 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア+FAITHミッション05「敵包囲網を突破せよ」クリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:アイシャの撃破 敗北条件:自軍全滅 僚機設定:自機交代枠有り(3機) 特殊条件:なし 君が創り上げた相関図…。それが 君の望む世界…ということになるのかな? さあ、私に見せてくれたまえ。 君の描いた世界を。 信頼度の低いキャラクター(信頼度最低?)がムラサメに乗って総登場してくるミッション。 つまり、一週目最終ミッション「キラ・ヤマト」と同タイプのミッションである。 時間差で1機ずつ登場して来る。フィールドに出て来るのは最大3機だが常に3機になるワケではなく 2機止まりだったり1機止まりだったり。 一応、増援の順番は以下の通り。 トール、サイ スティング、ステラ、アウル ネオ ババ、バルトフェルド、カガリ オルガ、クロト、シャニ アスラン ヒルダ、マーズ、ヘルベルト ラクス キラ イザーク、ディアッカ、ニコル アサギ、マユラ、ジュリ ルナマリア レイ ハイネ ミゲル モラシム ラウ 、で結んだメンツは同時に出現するほか、誰かが撃墜される度に増援が到着する。 なお、サイ、ラクスは攻撃を滅多にしない。 また、旧アークエンジェル's、ファントムペイン、三馬鹿は耐久値が他のものより低め。 出て来るキャラクターのレベルでムラサメの強さが変わってくるので時たま焦る時有。 撃破したキャラはしっかり信頼度が下がるので注意。 最大でムラサメは32体(内1機は最初のCPU)倒すことになる。…と思いきや、このミッションでは最大で計30機しか出てこない模様。 必ず2キャラ欠ける。どれが欠けるかはランダムと思われる。 逆に言えば、信頼度の低いキャラが皆無なら、倒す敵機体はたったの2機で済むということ。 全員撃破したら最後にムラサメ(バルトフェルド機)に乗って、前作キャラでAC版未登場だったアイシャが一言喋って出て来る。 09 黒き天使との邂逅 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア+FAITHミッション05「敵包囲網を突破せよ」クリア ステージ:月面 勝利条件:ドミニオンの撃破 敗北条件:自機の撃破 ミネルバの撃破 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:ブースト量無限 地球軍と思われる不明艦を捕捉した。 君はミネルバと迎撃に向かってくれ。 母艦を守りつつの厳しい戦いが予想 されるが、君にならできるはずだ。 ドミニオンとミネルバの一騎打ち。 お互い核ミサイルまで持ち出すとんでもない砲撃戦。 プレイヤーの仕事は核ミサイルと核ウィンダムの撃墜が最優先で、ドミニオンにも攻撃しないとミネルバが削り負ける。 また爆風に巻き込まれるとその間に核をぶちこまれまくって瞬殺されるので要注意。 またこのゲームでは核とポッド回収の「仕様」にかなりの難点があるので、 核迎撃も上手く高度などを合わせないと撃ち落とせないという難しさもある。 ミネルバが相手方に比べて異常に脆く、核を4発も食らえばほぼ負けになるので難易度の高いミッション。 戦術はさまざまあると思うが、以下に一例。 接近すると爆風を食らうため射撃機体が好ましい。遠距離にも対応出来るGH可能であれば言うこと無し。 お勧めなのがメイン射撃のリロード速度が若干遅いがBインパルスで覚醒はラッシュ。 味方の指令は分散にしておく。 まず、ミネルバの前方、左翼辺りに立つ。そこから遠くから来た核ミサイルを優先的に撃墜していく。 Bインパルスの射撃は全てGHに対応している。(特殊射撃も○) 核ミサイルが連続で来ている時には出来るだけ近いものから対応する。 核ミサイルばかりに気をとられていると、時々ウィンダムが近付いて来るのでこれを迎撃。 暇があったらメイン射撃かサブ射撃でドミニオンを攻撃。CSは届かないので注意。 覚醒が出来たら(核が来てない時などが好ましい)ラッシュ覚醒をし、 ドミニオンにメイン射撃を乱射。これで取り敢えず勝てる。 また、どうしても核撃墜が間に合いそうにない時は無理せず撃墜を狙うのではなく、 ミネルバから離れて当ててしまおう。3回ほどなら保つ。 無理に迎撃しようとして被弾してしまうとその分攻撃出来る時間が減り、第2の核の迎撃が出来なくなるからだ。 他にはレジェンドでドラグーンで核ミサイル、ウィンダムをBRで倒しながらドミニオンを僚機に倒してもらう手もある。 また、ネオかトールかマユラかキラの信頼度を最高にしてLストライクが使えるようになればもっと簡単にクリアできる。 さらに、自機をジャスティス or ∞ジャスティス or デスティニーにして艦底に張りついて ひたすら前格連打という方法でも倒せる(というかこっちの方が速い)。 もし先にミネルバが堕ちるようならレベルが足りないのかも・・・。>レベル20前後では間に合わない模様。 ちなみに、この時レーダーをよく見ていないと自軍の核の爆風に巻き込まれるので注意。 どうしてもクリアできない場合は・・・↓を範囲選択 ステラ or ネオ(ムウ)のザムザザーを使えばよい。ドミニオンの真下に潜ってひたすらCS。ただこれだけ。 攻撃力が高いので、核ミサイルを撃ち落とさずとも、ミネルバが落ちる前にドミニオンを撃墜することが出来る。 攻略動画 10 星を見る者 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア+FAITHミッション「敵包囲網を突破せよ」クリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:なし 特殊条件:シンのみプレイ可・自機はスターゲイザーで固定 GSX-401FW スターゲイザー DSSDが開発したこの機体を、 例のあの部隊が狙っているらしいのだ。 直ちに迎撃にあたってくれ! FAITHミッションにもかかわらず、特定キャラの信頼度が下がるミッション。 ミッション09をクリアしてホッとする暇はありません。さらに苦行ですのでもっと頑張りましょう。 自機のスタゲのみでファントムペインを全員倒すことになる。大きく分けて二部構成になっており、 前半はアウル(アビス)・スティング(カオス)・ステラ(ガイア)の三人組、 後半はネオ(ネオ用ウィンダム)・スウェン(ストライクノワール)のコンビを相手にすることになる。 スターゲイザーの扱いに慣れていないとクリアは難しいだろう。 敵戦力が複数なので、使いやすいが隙の大きい特格は残り1機になるまで封印しておき、 BRとフラッシュマインで削っていこう。幸い、オーブ市街はフラッシュマインを活かしやすい。 曲がり角の先にセットしておき、自機を追ってきた敵の位置を見て起爆、というのが基本。 BRも敵を一時的に分断した状況で使うとカットされにくい。 また、空中からの降下中にフラッシュマイン設置→着地後に地上ステップ→地上ステップの硬直中に爆破、 という流れなら、敵陣のど真ん中に割っていって爆発させることも(リスクを伴うが)可能である。 戦力ゲージ制なので撃破=失敗とはならないが、スタゲでは楽勝とはいかないので油断はしないこと。 もし、どぉ~してもクリア出来ないなら、レベルを35ぐらいに上げてみよう。 35くらいまで上がると、どんなにスタゲの操作が下手でも、核にちょっと掠っただけで大きなダメージを与えることが出来、あっという間にスウェン1人になる(後の4人は主人公の後を真っ直ぐ追いかけて来てくれるので、すぐにやられてくれる。) スウェンだけになったらスタゲの1番の長所、ステップを使い、射撃よりも特殊格闘をメインに攻撃しよう(スウェンは回避が鈍い)。 11 灼熱の攻防 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:フェイスミッション「6~10」クリア ステージ:アフリカ砂漠(広域) 勝利条件:ドミニオンの撃破 敗北条件:自機の撃破・レセップスの撃破 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:なし 敵の母艦を沈めれば、このミッションは クリアだ。だが、敵も自軍の母艦を 狙ってくる。どう戦うかは君次第だ。 期待しているよ。 護衛ミッション…というよりは戦艦撃破系ミッション。 レセップスもドミニオンもエリア外にいるためなんとなく寂しい。 ソレはともかく、格闘は当たらないので射撃メインの機体で。 ドミニオンを削りつつ、雑魚のダガーL(ジェットストライカー)やダガーL(キャノン)を 相手にしていけば問題無い。敵にあまり集中力がなく、雑魚がターゲットを忘れてこっちを狙ってくることもある上、たまに飛んでる核も的を大きく外すこともある。 だが核が当たることもあるし、突然敵がレセップス近くに出たりするので和んでる暇はない。 またドミニオンが砂地の陰にうまく隠れているため、超高飛びするか砂地を回り込まなければならないため意外と侮れないミッション。 一応戦術としてはBインパルスで雑魚を適当にあしらいつつ、覚醒値が溜まったら超高飛びしてパワー覚醒のメインを撃てばいい。 覚醒値が溜まる間にドミニオンに数発メインを当てておくと、上手くいけば最初の覚醒で片が付く。 またレセップスを放置したところで自機が追いつくまでに負うダメージは殆どないので問題はないし、核もメインや特射GHでさっさと落とせるので苦労はしない。 長々語っといてだが、「黒き天使~」を切り抜けられたのなら楽勝だと思う。 また、ゲルズゲーが使えるなら、レセップスの前まで移動、高飛びして砲撃モードを使えば、比較的楽に落とせる。 敵出現位置を覚えたらレベル上げに使えるステージでもある。 12 絆の名の下に MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:フェイスミッション「6~10」クリア ステージ:アフリカ砂漠(広域) 勝利条件:ソル&セレーネ撃破 敗北条件:自機の撃破・スウェンの撃破 僚機設定:なし 特殊条件:なし 誰が敵で誰が味方か…。 それは君自身が 一番よく知っているはずだ。 君の健闘を祈っているよ。 スターゲイザーミッション。 初期配置はムラサメ2機。僚機ははじめゲイツRで、撃破されるとストライクノワール(スウェン)。 スウェンが意外と弱いのでゲイツもできるだけ守ってあげよう。 初期配置のムラサメ撃破後、信頼度の低いキャラクターがムラサメに乗って敵増援で入ってくる。 キラ・ヤマトと同じく信頼度が低いキャラクターが次々と敵増援でやってくるので 信頼度は基本的に上げておいた方がいい。 また、キラ・ヤマトと同様に信頼度の高いキャラクターがゲイツRで援軍に来てくれる上に、 完全タイマンにしてもスターゲイザーを倒してくれることも多い。 下手をすると逃げてるだけでクリア出来ることも… 味方援軍の順番は、サトー→イザーク→ディアッカ→ハイネ→レイ→ルナマリア→ニコル→モラシム→ラウ→トール→サイ→新三馬鹿→…と続いたので、ザフト所属→連合所属→オーブ所属の順番で来る設定になっていると思われる。 13 強行突破 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:フェイスミッション「6~10」クリア ステージ:ロドニア 勝利条件:救命ポッドを12機救出 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:なし 特殊条件:耐久力微量 敵部隊の猛攻を突破し、ポッドを回収 するのがこのミッションの目的だ。 搭乗機の耐久力を低めに設定している。 油断は命取りになるぞ。 ところどころに散らばったポッドを回収する。 開始5秒程度で味噌ジンと核ンダムが配備され、さらにバスターまで追加。 敵機の耐久値は低いのでBR2発で落とせるが、すぐに補充される。 2落ち出来て高機動なFインパルスで行くのが懸命か。 あるいはトップクラスの機動力を持つ∝ジャスティスも使い勝手がいい。 ただし、変形中はステップで誘導を切れないので(特に核)、回収だけに気をとられて直撃しないように気をつけよう。 最初に外周のポッドを回収して、やられると目の前にポッドがあるので回収、あとはとり忘れを回収する。慣れると簡単。 どうしても駄目な人はプロトジンでやってみよう。4落ちが許される上に、BD量も意外にあるので結構動ける。 この他にも450万能機並のブースト量を誇る、Jウィンダムも非常にオススメ。 余談 レベルが50近いキラやアスラン等(一部例外あり)が持っている強めの機体を使えば、どの敵もBR1発で落とせる程耐久力が少ない。 フェイスミッション05同様に相手側{核ンダム+バスター+味噌ジン*3セット}を倒し続けてると一旦敵側の補充が停止するので、腕に自信がある人で救命ポットがなかなか取れない人はその時を狙って安全に回収するのも一つの手である。 こちらの耐久力は恐らく最大値の1/10(小数点切り捨て)だが、減少後の耐久力が50を切る場合は50になる模様。 14 最強の矛と無敵の盾 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:フェイスミッション「6~10」クリア ステージ:ガルナハン基地 勝利条件:作戦時間終了(240秒) 敗北条件:自機の撃破・ローエングリン砲台の撃破 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:なし ガルナハン基地の陽電子砲台を 防衛してもらいたい。 この最強の矛を見事守りきった時、 君は無敵の盾と称されるだろう。 こちらも「黒き天使との邂逅」のような形式のミッション。 GH持ちの機体を使い、核ミサイルと核ンダム、Jウィンダムを相手にする。 ローエングリン砲台も撃ってくれるが、真っ直ぐしか撃てないので期待はしないように。 60秒を切ったあたりでミネルバが出て来るが、横切るだけなので基本無視でかまわない。(撃沈も可) ゾーンキープや待機などの特令持ちで砲撃機の使えるキャラを僚機にすれば余計な動きをせずウィンダムや核を掃除してくれる。 核ミサイルや核ンダムは全て正面からしか来ないので、ここまでの核ミサイル系ミッションをクリア出来たのなら難しくないはず。 15 刹那の戦場 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:フェイスミッション「6~10」クリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:救命ポッドを11機救出 敗北条件:作戦時間終了 僚機設定:なし 特殊条件:なし 制限時間内にエリアにセットされる 全てのポッドを回収してくれ。 いかに無駄な動きを抑えるか…。 君の技量を見せて欲しいものだな。 ビルの上に設置されているポッドを回収していくミッション。 右手側から回るか左手側から回るかは自由だが、 右手側から反時計回りで回収した方が次のポッドまでを目視しやすいのでおすすめ。 ポッドは2~3個づつ、その時点で出ているポッドを全て回収すると次のポッドが出現…という感じ。 最初は低いビルの上にあるが、上記の段階と共に設置されているビルの高度も上がっていく。 制限時間が短いので、余計な動作をしたり、ビルに引っかかったり足を踏み外したりすると時間に余裕が無くなる。 機体に関してはできるだけ高機動のものか、安定性の高いものを。変形ができるジャスティスなどもよいが、ストライクフリーダムが最善だろう。 また、変形が出来ても速度よりブーストゲージが長い機体の方がビルからビルへ移動しやすいためお勧めする(たとえばバビなど) 1度でクリアしようとせず、まずポッドの配置を覚えてから挑むのも手。 足場の狭いビルにうまく着地できるよう、訓練しておこう。 高度の異なるビルへ移動する時は、先に自機をポッドの方向に向けてから飛ぶと着地調整がしやすい。 ジャンプ+前でビルに乗ることができる。 しかしルナマリアのポッド救出に比べると多少はマシかも知れない。 ビルの高さは4段階。3個→3個→2個→3個という流れを意識し、より高いビルに飛び移る時は高めに飛ぶことを心がけよう。 参考用クリア動画 http //www.youtube.com/watch?v=ktuLeEToaSk 16 戦場の女神 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:フェイスミッション「11~15」クリア&キラ協力ミッション「終わらない明日へ」クリア ステージ:月面 勝利条件:ミネルバの撃破 敗北条件:自機の撃破・アガメムノン級の撃破 僚機設定:なし 特殊条件:シン・核ウィンダム 固定 ザフト随一と言われるミネルバだが、 はたして、どれほどの力なのかね? ぜひ敵側の視点で戦ってみて、 その感想を聞かせてくれ。 ミネルバ隊との戦い。 内容的には「黒き天使との邂逅」のアレンジ版。ただし、こちらは核ンダムで固定。 敵側はFインパルス→Bザクファントム(レイ機)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)…と時間をおいて出て来る。 味方側の核ミサイルが飛んで来る量が相手側に比べて格段に多いのでこれだけではそれほど失敗することはない。 問題点はミネルバの攻撃力と命中率が高いこと。アガメムノン級の近くでも当ててくる脅威の命中率を誇っている。 ミネルバの赤ロック距離は恐らく無限。 なるべくミネルバの射線軸に入らないことを心がけよう。 自艦付近の窪みで待機し、近づいて来る敵機の相手をすると楽。 間違ってもステージ中央の台地の上で戦おうとは思わないこと。 トリスタン(極太緑ビーム)やイゾルデ(砲弾)でまともに行動させてくれない。 核で大ダメージを狙うより、BDやフワステをしながらメインのミサイルでチマチマ攻撃していく方が確実。 敵のFインパルスはそこまで積極的に攻撃をしてくるわけでもなく、レーダーを見ながら行動すれば大して当たらないので、 アガメムノン級に攻撃に行かせない様に引き付けつつかわしながらミネルバを攻撃しよう。 アガメムノン級はミネルバの攻撃ではそれほど減らないが、MSの攻撃では結構もっていかれる。 17 希望と絶望と MISSION LEVEL:★★★★★ 出現条件:フェイスミッション「11~15」クリア&キラ協力ミッション「終わらない明日へ」クリア ステージ:レクイエム内部 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍全滅 僚機設定:自機交代枠有り(2機) 特殊条件:なし 私が用意したMS隊と戦ってもらおう。 特別に、仲間達の途中参戦も認める。 ぜひとも頑張ってくれたまえ。 自機撃破後に僚機が自機となるタイプで、非常に難易度の高いミッション。 ほとんどのキャラの信頼度を上げてない限り最難関となる可能性がある。 始まって少し経つとストライクフリーダムとレジェンドが出てくる。 どちらかを撃破すると最初に自機として選んだ機体が増援で来る、以降は増援なし。 3機撃破でクリアだが、敵の全性能が2.5倍に強化されており、BRのみで263喰らう。 だが、1発で100持って行かれるドラグーンの方が非常に厄介なのでレジェンドを先に倒すのが肝要。 増援で出て来る敵機が最初に選んだ自機によって変わってくるので、1機で倒す自信があるなら低コストを1機目に選んでおくのも手である。 なお、敵機登場から少しすると信頼度の高いキャラがAストライクに乗って来るので、最初は手を出さず逃げ回るのもアリ。 味方増援は落とされても落とされても信頼度の高いキャラが尽きるまで1機ずつやって来る(プレイヤー以外の他キャラの信頼度によって援軍が登場するミッション同様、自機で選んだキャラは味方増援の対象から外される)。 多くのキャラの信頼度を上げておくとそれだけ楽になる。 味方増援の順番は、基本的に全員信頼度MAXの場合旧アークエンジェルチーム→ファントムペイン(ムウを含む)→オーブ所属(バルトフェルド含む)→旧三馬鹿→アスラン→クライン派→キラ→ジュール隊→サトー→M1アストレイ隊→ハイネ→ニコル→ミネルバ隊(アスラン、ハイネ除く)→ミゲル→モラシム→ラウの順番で援軍に来る。 ただし一部の援軍キャラのみ、所属に関係なく突然出て来る事もある。 なお、原則的に増援は所属に依らずAストに乗ってくるが、キラとレイに限りそれぞれストフリ、レジェンドで援軍に来る(ラウもレジェンドで援軍に来る事を確認)。 彼らが来るのはかなり後半だが、機体・能力ともに強いので苦戦しているなら彼らの到着を待つのも手である。 ちなみに1機目をザムザザー、2機目をアカツキ(シラヌイ)にすると簡単にクリアできる。 ザムザザー使用中はリフレクターを展開して距離をとりつつメイン射撃で削ろう。 単発ドラグーンによるリフレクター消滅が怖いのでやはりレジェンド優先で叩く。サブ射は隙だらけになるので封印。 増援でザムザザーが来てしまうが、もし1機目が落ちても2機目のアカツキでヤタノカガミを展開すれば自分の強力な射撃で勝手に自滅してくれる。 リフレクターを張られた場合、近距離なら格闘か裏に回ってのBR、遠距離ならキー入れドラグーンを飛ばしてすぐに潰すこと。 ステラとムウの信頼度が高ければ早い段階でザムザザーとアカツキ(シラヌイ)にそれぞれ乗れるので育てておくといい。 18 超上級 模擬戦闘 MISSION LEVEL:★★★★★ 出現条件:フェイスミッション「11~15」クリア&キラ協力ミッション「終わらない明日へ」クリア ステージ:資源衛星ヘリオポリス 勝利条件:救命ポッド3機救出 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:なし これは超上級レベルの模擬戦闘だ。 エース級の強力な敵が次々と出現する。 これをクリアすることは困難だろうが その分、得られるものも大きいはずだ。 模擬戦闘シリーズの最上級。 こちらの敵機はコスト590機体のオンパレード。 救命ポッド救出なのでクリアするだけなら簡単だと思う。 1vs3にもなるのでトレーニングにどうぞ。 ただし、僚機を1機しか出せないので信頼度上げには不向き。 頑張れば100機ぐらい倒せる。 相手側編成の方は、最初2機編成でデスティニー+ストライクフリーダム→∞ジャスティス+レジェンドの順で出る。 その後はループ編成で{デスティニー*3→(2機撃破で)→ストライクフリーダム*2→(1機撃破で)→ストライクフリーダム→(2機撃破で)→∞ジャスティス*2→(1機撃破で)→∞ジャスティス→(2機撃破で)→レジェンド*2→(1機撃破で)→レジェンド→{デスティニー+∞ジャスティス→(どちらか撃破で)→レジェンド+ストライクフリーダム}*2→デスティニー+ストライクフリーダム→(どちらか撃破で)→∞ジャスティス+レジェンド}の順で出て来る。 余談 ループ編成1週目あたりで撃破ポイントと与ダメがほぼカンストする。 19 シン・アスカ MISSION LEVEL:★★★★★ 出現条件:フェイスミッション「11~15」クリア&キラ協力ミッション「終わらない明日へ」クリア ステージ:アーモリーワン 工廠エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:自由選択(2機) 特殊条件:シンのみプレイ可 自分にとって最強の敵とは、 他ならぬ自分の事だと私は思うのだが、 シン、君はどう思うね? キャラステージ。 初期配置M1アストレイ2機で、2機撃破でグフイグナイテッド2機、ストライクダガー2機と続き、 ラストにシンとタイマン。CPUのシンのレベル・搭乗機体は、プレイヤーと全く同じである。 珍しく雑魚が耐久力普通で、ルーチンも悪くないのでちょっと苦戦するかもしれない。 CPUシンは特に強化されておらず、最大で3VS1なので油断しなければ大丈夫。逆に雑魚のほうが削られるかもしれないぐらい。 ただし、シンと僚機のレベル差が激しいと僚機が危険なので、その場合はCPUシン登場前に「回避」指示を出しておこう。 核が降ってきた後、その場に登場するシンの演出は必見。 自分のレベルが高すぎてクリアが難しいと言う場合、プロトジン等に乗り、僚機の援護に回ると楽である。 敵がそこそこ強く、戦ってる感もあり、飽きないので僚機のレベル上げに向いていると思う。 2.5倍の機体に乗せシン+2人出撃させれば、1回で2/3程溜まる。 20 P.L.U.S. MISSION LEVEL:★★★★★ 出現条件:これを除く全てのミッションクリア(FAITHミッションを含む) ステージ:ジェネシス内部 勝利条件:ラウの撃破 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:なし 特殊条件:プレイヤーはシン固定 君は共に戦場を駆ける、かけがえの無い 仲間を見つけられたようだね。 ならば、君とその仲間で討って欲しい。 ラウ…、かつての私の友を…。 ラストミッション。 信頼度によって難易度が変化するタイプのミッション。 初めに自爆が仕込まれたイージスが時間差で計6機、初期で出て来るイージス2機だけだが、そのどちらかを落とすとそこから常に3機編成になる様補充された後、特格しか使ってこないデスティニー3機同時に出現。 Lv50だとイージスはBR1発、デスティニーはCS2発+α程度の耐久力。 終わったら台詞と共にラウ(プロヴィデンス)+プロヴィデンスが登場。 このときにラウとシンでひとしきり会話→高笑いと共にラウ覚醒(POWER)と続く。 覚醒後は、信頼度が低いキャラがいる場合、常時プロヴィ3機となるように敵側の増援。 敵増援はザフト→旧三馬鹿→新三馬鹿→ドム3人→オーブの順で行われる。 可能ならばラウ覚醒前に片を付けたい。 敵機はラウ以外すべて耐久弱体型なので落とすのは容易だが、ドラグーンが非常に鬱陶しい。 信頼度の高いキャラクターがいるのなら、ミッション開始から一定時間後にFインパルスで増援。 前哨のイージス&デスティニー戦で粘っていれば、その段階でも来てくれるので、ラウ戦までに増援を呼び込んでおくのもよい。 味方援軍の順番は基本的にザフト所属→連合所属→オーブ所属の順番で来る。(ムウとハイネ信頼度最高でもハイネの方が先に来たりする事も)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/09/18(日) 14 17 52.34 終了時間:2016/09/19(月) 18 21 13.60 参加人数:2 アメリカのフライトシミュゲーム「WINGS2 ACES HIGH」の移植。 全編英語のまま。ナムコも手を抜くんですね・・・ 第一次世界大戦時代なのでレーダーなどという高度なものはついていない(本当はあるけど裏技)。 慣れるまでは地上に激突して終了か、敵と戦闘することもなく戦争が終わるだろう。 ミッションに失敗しても先に進めるが降格させられる。 死亡したパイロットはもちろん生き返らない。 さらにミッション毎に操作が全然違う。 だがパスワードコンテニュー制なので安心。というか、ぶっちゃけ死にゲー。 (2主) 1主のパスを引き継ぎ、ラスト6連戦のみプレイしました パスワード無しの5連戦を突破すると漸くラスボスのお目見え ラスボス「バロン」 ちょっと分かり難いですが画面左奥の赤い機体です 長期戦の末に何とか撃墜 英語なのでイマイチ良く分かりませんが、何らかの勲章が授与された模様 EDとスタッフロール ・2主雑感 引き継ぎでプレイしましたが、全編英語という取っ付き辛さは言うに及ばず、独特の操作感で難易度も高め。 鍵となる空中戦の死因は敵機との衝突によるものが殆どなので、如何に接触事故を防ぐかが重要なポイントと言えます。 ラスボスの動き自体は意外に単調なので、取り巻きを排除してタイマンに持ち込めれば勝機が見えてくると思います。(そこまで持っていくのも中々難儀ですが…)
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このミッションを編集 M47:転機’ ≪ 前 | M48:駆除’ | 次 ≫ M49:アラネアの山 ミッション概要 市街地に怪物が出現。 突然の襲撃のため、市民の避難が終わっていません。 ただちに現地に向かい、駆除チームを支援してください。 なお、大型円盤は確認されておらず、怪物がどのように移動してきたのか不明です。 十分に注意してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 団地 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 10 20 48 79 アーマー限界 R/A:754W:496F:839 R/A:1508W:967F:1639 R/A:3965W:2503F:4250 R/A:7510W:4719F:8017 出現する味方 出現数 備考 第一波 W:マグ・ブラスター┗W:マグ・ブラスター 6 第三波出現後にマンション前到達で合流可能 出現する敵 出現数 備考 第一波 黒アリ(plus) 25 第二波 蜘蛛(plus) 10 警備モード 18 ↑のグループ2体撃破もしくはアクティブ化後時間経過で出現 第三波 黒アリ(plus) 20 警備モード 40 ↑のグループ出現後に敵数残り3以下もしくはプレイヤーが特定エリア侵入で出現 女王アリ(plus) 1 ↑のグループと同時に出現警備モード補正0.6倍 第四波 黒アリ(plus) 5 警備モード 第五波 赤アリ(plus) HARD以下:40HARDEST以上:60 女王アリ(plus) 1 ↑のグループの右奥に出現補正0.8倍 第n波(それぞれ接近で出現) 黒アリ(plus) 7 初期位置左奥の商店街 7 マンション手前の道路上(左) 赤アリ(plus) 7 マンション手前の道路上(右) 蜘蛛(plus) 7 ↑よりマンションから1本離れた道路上 7 ミッション全体コメント 同名のミッション15と構成は似ているが、怪物がplus種と入れ替わる。さらに、マンション中庭と奥に現れる増援に、マザーplusがそれぞれ1体ずつ追加されている。 プレイヤーが特定エリアに侵入すると地面から敵が出現するギミックは変わらない。 ウイングダイバーNPCとの合流タイミングが若干遅くなっているが、マンションの手前で合流マークが出るので落ち着いて拾おう。 第三波のマザーplusは待機モードのため、同時に湧く攻撃モードの黒アリplusだけを遠方に誘い出して処理することも可能。 HARDEST以上では、最終波の赤アリplusの数が増加する。 ミッションサムネは使い回しにより普通の黒アリが写っているが、出てくるのは黒アリplus。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】MEX5エメロード 【武器2】TZストーク、EXAブレイザー 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】EXレーダー支援システム 【AP】初期値 ミッションを埋めたい人向けの構成。 開幕位置から移動せずにエメロードを撃ち続け、第3波のマザーが残ったら酸の射程の少し外まで近づいてアサルトライフルで倒す。 マザーを倒したらエメロードに持ち替えてひたすら蟻を攻撃。最終波もマザーが残るので、アサルトライフルとセントリーガンで迎撃する。 その2 【武器1】エアトータス02 【武器2】アサルトライフル・ショットガン等護身用の武器 【バックパック】CA爆弾(80以上) 【特殊装備】バイク(3以上推奨) 【AP】1000以上推奨、初期体力でも十分可能 開幕は蟻+を追い払い、蟻が少なくなったらダイバー隊長を前進する前に峰撃ちして部隊を指揮下に入れる。 蟻を一掃したらとりあえず下準備。ダイバーがベランダにひっかかってしまいやすい開幕地点の団地、そして開幕位置を後方に進むと右手に見えるマンションを爆弾で破壊。 そして向かって左側のマンションの敷地にCA爆弾をばらまいておく。 準備が出来たら開幕地点の道を直進したT字路あたりから左手にいる蜘蛛に向かって鈍亀を撃ちまくる。これ以上前進すると地面から蟲がわいてくるので注意。 蜘蛛を減らすと増援の蜘蛛も同じ位置に出現する。まとめて鈍亀を撃ちこんでおき、近づいてきたらバイクで逃走。 こいつらを全滅させるとぽつりと少数の蟻が出現する。倒すとマンション付近にマザー+と大量の赤蟻+が出現。 ここでCA爆弾を起動、マザーと取り巻きを爆砕する。残りは市民がいるうちにたんまり鈍亀を撃ちこんでおいて、近づいてきたらバイクで逃げる。 あとは鈍亀なり爆弾なりでお好きなように。 その3 【武器1】ME4RエメロードS 【武器2】火炎砲、貫通アサルトライフルなど 【バックパック】ZERA-GUN 【特殊装備】ファイアーネレイド 【AP】初期値 ※ヘリは★が低い場合は開幕位置に即呼び、2台目を呼びやすくすること。 開幕、セントリーを前方に展開し、その場からミサイルを撃ち続けて蟻を殲滅。 次のクモも開始前方から撃ち続けて殲滅したら、途中湧く敵を殲滅しつつダイバーと合流。 次に、ヘリを要請したら周囲の地面湧きの紅蟻以外の敵をすべて掃討しておく。 (しておかないとヘリを落とされる危険があるため) ダイバーの合流地点に戻ってセントリーを展開しつつ、高層団地の入口からミサイルを撃ち続ける。 この時、建物を破壊するようにしておくと後が若干楽になる。 しばらくすると女王が出てくるがしばらくはこちらに向かってこないので、ミサイルを撃ち続けてなるべく蟻を倒しておく。 こちらに近づき始めたらヘリに乗り込み、ブレイズガンが当たるギリギリの高度で攻撃し、女王を撃破。 2台目のヘリを要請したら、最後の紅蟻+女王は、女王がこちらに来るまでは紅蟻を焼き、女王がきたら女王の攻撃を避けつつ高度を上げて女王を焼いて撃破。 なお、建物が残っている場所で女王と戦うと予期せぬ酸が飛んでくる場合があるため、なるべく更地で戦う事。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ミラージュ15S 【武器2】ファランクスW2 【独立作動装備】EXグレイプニール 【プラズマコア】V4ターボコア 【AP】1500~ 建物に登ってミラージュを撃ち続け、少数の敵や自分に近づいてきた敵、マザーと赤蟻はファランクスで倒す。 グレイプニールはリロードが終わり次第発射する。緊急チャージ中の足止めとしても使える。 開幕アパートに登り民間人をオトリにしつつミラージュを撃ち続ける。敵の数が減ってきたり、敵が自分に近づいてきた時はファランクスで倒す。 目の前の茶蟻を殲滅したら正面に進む。すると土の中から茶蟻が出てくるので先程と同様にアパートに登り、蜘蛛とまとめて殲滅する。 敵を殲滅したらマンションの方に移動する。すると土の中から敵が出現するので殲滅する。 数が多くないのでファランクスの方が良いかもしれない。ここでウイングダイバー部隊と合流しておく。 土の中から出てきた敵を殲滅したらマンションに上がりエネルギーを回復してからミラージュで茶蟻を攻撃する。 マンションの屋上を移動しながら戦うことで茶蟻とマザーがマンションの屋上付近に固まり、距離を離しやすくなる。 茶蟻が減ってきたらマザーを撃破する。マザーの上から攻撃する事でほとんど酸を浴びることなく撃破できる。 マザーはファランクスのフルチャージを4,5回ほど照射すれば撃破できる。茶蟻とマザーを殲滅すると茶蟻が5体出現するのでこれも撃破する。 すると赤蟻とマザーが出現するのでマザーをマンションの囲いの中に誘導してマザーを最優先で撃破する。 赤蟻はマンション1階の中央にある通路に入ることで一方的に倒すことができる。マザーを撃破したら残った赤蟻を殲滅してミッションクリア。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】A7γ武装マルチコプター〔機銃〕 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】G4γポータブル攻撃機〔機関砲〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】お好みのニクス 【AP】1000から1500くらいあると安心 初期配置の蟻 エレクトロンコプターでまとめて処理する。NPCを巻き込みたくないならドローン・警護カプセルで対応の事。 地中からの蟻 エリアに近付くと湧くので警護カプセルとマルチコプターで対処する。 地中からの蜘蛛 ある程度の蜘蛛を処理すると増援が湧く。遠くからでも出現させられるので、機銃等で削り、湧いたところをエレクトロンコプターで一掃する。 マンション地帯 マンションに近づくと3波に分かれて蟻・蜘蛛が出現する。乱戦になりがちだが、警護カプセルを出しつつ機銃・機関砲で十分対応できる。 ここを乗り越えたあたりでニクスが呼べるはずなので忘れずに呼んでおく。 マンション敷地外から、中の敵を機銃・機関砲で削っていると、増援(マザー付)が出現。エレクトロンコプターを放ちつつ、全武器を繰り出して応戦する。 危ないと思ったらニクスに乗ってしまってもよい。 最終wave マンション北の工事現場の蟻を全滅させると、増援(マザー付)が出現。 前waveと同様、増援を誘い出してからエレクトロンコプターを放ちつつニクスに乗って後退、距離を取ってから全武器で応戦する。 残敵をニクスで処理して終了。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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※注意 ネタバレあり エピソード2 エピソード3 サイドストーリー Ep3の選択肢一覧 PS2版 難易度Aで評価Sを取る! ストーリーミッションって何? ストミでしか入手不可能な物、入手しやすい物ドグマドロップ(食品) 基板/ハリセン(セイバー) 基板/ツインハリセン(ツインセイバー) ネタノート(素材) グリナ・ビートS(ルームグッズ) コイブミ(素材) 基板/ブラックハーツ(セイバー) メテオリック・メタル(素材) レリック・エッジ(素材) ピジェリ/レジスト(ボディユニット) スパイシア(食品) ブラックバルズ(ライフル) ○○レジン、ポリマー エーデル・ハープ エーデル・エリュム イルミナスの野望オフライン版 特殊な条件のパートナーカードアルフォート・タイラー カレン・エラ ヒル・ボル、ノ・ボル、ド・ボル オルソン・ウェーバー ストーリーミッションって何? ガーディアンズコロニー5Fの正面カウンター(ミーナ)で受けられるミッションで、通称:ストミ。 フリーミッション(フリミ)はただのミッションだが、 ストミはその名の通り「ストーリーのある」ミッション。 ストミは各章がAct1とAct2に分かれており、ミッション中にNPCの会話等が入る。 また、ストミにしか登場しない敵や、ストミなら取りやすいアイテムもある。 Episode2 無印オフ(EP1)の続き。 EP1はイーサンが主人公だったが、EP2はライアがメイン。 プレイヤーキャラの空気っぷり、NPCのスルーっぷりが酷いので不評。 プレイヤーキャラはお辞儀をしているばかりなので「お辞儀online」とも揶揄される。 Episode3 Episode2の続き。 今度はプレイヤーキャラがルミアとえっちらおっちらするストーリー。 プレイヤーキャラが意思表示できるように選択肢が設けられており、 NPCがやたらとプレイヤーキャラにちやほやするのでEP3よりは楽しい。 ただし白々しすぎてウザったくもある。 ■ストミの注意点 ソロ専用、ストーリーの流れでNPCがついてくるが役に立たない スケープドール無効、死んだらその場で強制排出されるのでメギドや残HPに注意 各章をプレイするにはその前の章をクリアしている必要がある (例:EP2-5章をやるにはEP2-4章クリアが条件) ただしEP2をクリアしていなくともEP3はプレイ可能 ストミのAランクをS評価クリアすると初回のみPAFが10個もらえる 荷物がいっぱいでもらえなくても「もらった」フラグが立つので注意 ストミでしか入手不可能な物、入手しやすい物 ドグマドロップ(食品) EP2-1章Act1トライアル後に戦うボル三兄弟が落とす。 基板/ハリセン(セイバー) EP2-1章Act1トライアル後に戦うボル三兄弟が落とす。 基板/ツインハリセン(ツインセイバー) EP2-1章Act1トライアル後に戦うボル三兄弟が落とす。 ネタノート(素材) EP2-1章Act1トライアル後に戦うボル三兄弟が落とす。 ここまでのボル三兄弟が落とすアイテムはGAMのエクストラステージ「激戦!オウトリの陣」でも入手できるよ! グリナ・ビートS(ルームグッズ) EP2-10章Act1のトライアル前にグリナビートSが3体出る。 それを倒して放棄を繰り返すと楽にグリナのルームグッズが入手可能。 コイブミ(素材) EP2-10章Act1トライアルで戦うカーツが落とす。 GAMのエクストラステージ「激戦!オウトリの陣」の2週目で戦うカーツが落とす。 基板/ブラックハーツ(セイバー) EP3-2章Act1トライアル後に戦うアルフォート・タイラーが稀に落とす。 Act1のトライアルをクリアする必要があるので非常にだるい。 メテオリック・メタル(素材) Ep3-5章Act1トライアル、4鍵扉の先にある箱から稀に出る。 レリック・エッジ(素材) Ep3-5章Act2トライアル、4鍵扉の先にある箱から稀に出る。 ピジェリ/レジスト(ボディユニット) Ep3-5章Act2(難易度A)トライアル後に戦うハウザーが稀に落とす。 トライアルをクリアする必要がある上に、トライアル後の紙芝居が非常にダルい。 スパイシア(食品) Ep3-6章Act1トライアルで、62Kv集めるとB3の小部屋に出現する箱 ブラックバルズ(ライフル) Ep3-6章Act2(難易度A)トライアル後に戦うライグタスが稀に落とす。 ○○レジン、ポリマー Ep3-5章Act1トライアル、4鍵扉の先にある箱 Ep3-5章Act2トライアル、4鍵扉の先にある箱 Ep3-6章Act1トライアル、62Kv集めるとB3の小部屋に出現する箱 エーデル・ハープ Ep3-7章Act2トライアル、難易度A評価Sの報酬。S評価を取るのが難しい。 エーデル・エリュム Ep3-8章Act2トライアル、難易度A評価Sの報酬。カレン殺すな。 イルミナスの野望オフライン版 「忙しくてorダルくてオフラインなんかやってられねーよ!」って人のためのまとめ。 ネタバレがあるので注意! イルミナスオフまとめ 特殊な条件のパートナーカード アルフォート・タイラー 1.Ep2-10章をクリアする。 2.Ep3-2章「それぞれの再興」Act1でタイラーに勝利する。 3.そのままクリアすると入手。 カレン・エラ 1.Ep3-6章で「イーサンとカレンの本音」を見る。 2.そのままをクリアすると入手。 ヒル・ボル、ノ・ボル、ド・ボル 1.Ep3-8章で「三兄弟のサクセス」を見る。 2.そのままクリアすると入手。(一度に3人とも入手できる) オルソン・ウェーバー 1.Ep3-5章で「オルソン生存」を見る。 2.Ep3-8章で「帰ってきたハウザー」を見る。 3.そのままEp3-8章をクリアすると入手。 広告sage